E3 2013: Conferencia de Microsoft

Oficialmente ha dado inicio la E3 del 2013 con la conferencia de Microsoft. Después de mostrar al mundo su nueva consola, Xbox One, Microsoft fue sujeto de muchas críticas, y una de ellas fue la que más resonó en la internet; la falta de juegos. Estando consientes de la opinión del público, ellos prometieron que en la E3 habría juegos, y juegos hubo. Para no aburrirlos con un resumen gigantesco de lo que fue la conferencia de esta mañana, escribiré viñetas de los puntos más importantes que obtuve de la conferencia, y una opinión breve de su servidor.

Como saben algunos, no soy muy fan de lo que hace Microsoft, pero ahora tuvo muchos aspectos positivos:

  • Empezó excelente la confirmación de Metal Gear Solid V para Xbox One.
  • Max and the Curse of Brotherhood!
  • A pesar de que ya sabíamos de Forza 5, hicieron una excelente presentación de dicho título.
  • Al parecer ya no se requerirá conectarse a una cuenta de Xbox Live para jugar multi-jugador local.
  • Dead Rising 3, exclusivamente para Xbox One.
  • Witcher 3
  • Battlefield 4 se ve impresionante, y como Call of Duty, saldrá su DLC primero para Xbox One.
  • No mostraron nada de Call of Duty.
  • Terminaron bien con un nuevo título exclusivo: Titanfall
  • Un nuevo Halo!
  • Nuevo Modelo de Xbox 360.
  • No mostraron ningún juego de Kinect.
  • KILLER INSTINCT!!!!!!! ULTRAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Ahora los aspectos negativos:

  • Copiaron un par de cosas al modelo de Sony. Primero los juegos regalados del PS+, pero Assassin’s Creed II y Halo 3 no se comparan con los títulos que ofrece Sony.
  • Después hicieron referencia a la habilidad de crear y editar contenido de lo que estás jugando en el momento. Algo genial, pero se nos mostró en el PS4.
  • Ryse: Son of Rome, parece God of War, edición Romana.
  • Insomniac presentó su juego nuevo, que era un Resistance caricaturesco. Los malos parecen Chimeras desnudos, como los de su saga exclusiva de PS3.

  • Hablaron poco del Smartglass, aún así fue demasiado.
  • Que rollo con el audio? Primero el trailer de Crimson Dragon (que no repitieron) y después el de Battlefield 4!
  • La inteligencia artificial de Dead Rising 3 no parecía muy desarrollado.
  • Titanfall parece Halo con Mechs.
  • Por qué mostraron tan poco del Killer Instinct?
  • Me perdí entre los anuncios de Minecraft y Project Spark.
  • Que dijeran que Halo correrá a 60 cuadros por segundo…. que gastaran tiempo en eso….. sin palabras
  • Va a costar 500 dolarotes, que se traducirá, fácilmente, a casi 10,000 pesos.

La presentación tuvo sus pros y sus contras, pero Microsoft cumplió su promesa y quedé gratamente sorprendido por ello. ¿Qué les pareció la conferencia de Microsoft? Comenten, por que ya me voy a ver la conferencia de Electronic Arts.

Emman

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Pre-Conferencia de Konami 2013: RESUMEN

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Hace unos momentos acaba de concluir la pre-conferencia de Konami 2013. Tal como Konami lo prometió, más detalles sobre Metal Gear Solid V, Pro Evolution Soccer 2014 y Castlevania Lords of Shadow 2 fueron mostrados.

Antes del plato principal, Konami dio una pequeña introducción de la corporación que a través de los años se ha convertido en una de las corporaciones líderes del mundo. Se mencionó sobre las campañas que están haciendo para ayudar a niños. En una de ellas diseñaron una versión de Dance Dance Revolution bajo el subtítulo Class Room Edition para promover las actividad en ciertas escuelas.

Después nos mostraron la rama móbil de Konami en donde se pretende promover ciertos juegos sociales a través de los sistemas operativos móbiles iOS y Android. Además, algunos títulos estarán presentes en Facebook para que más gente pueda disfrutarlos y comparta sus experiencias por todas partes del mundo. Como dato adicional, Konami apoyará a los estudios independientes para que creen sus juegos y vean a Konami como una buena oportunidad para publicar sus creaciones en iOS y Android.

android ios

Seguido de ahí nos mostraron más información sobre Pro Evolution Soccer 2014. El quipo detrás del juego esta trabajando con el FOX Engine, un nuevo motor gráfico utilizado en Metal Gear Solid V que les permita crear un Pro Evolution Soccer más dinámico, más realista, más original y sobre todo, más divertido. Todo esto se llevará a cabo mediante nuevas mecánicas que PES 2014 brindará a cada seguidor y a nuevos expectadores.

PES-2014_06-04

Más tarde vimos hablar a Hideo Kojima sobre el futuro (o mejor dicho pasado) de Snake en lo que parece ser una de sus obras más grandes y polémicas debido a los temas que tendrá la historia. Hay una gran polémica sobre la ausencia de David Hayter (la voz de Snake) ya que parecía que no trabajaría en esta quinta entrega. Momentos más tarde nos fue revelada la nueva voz de Snake: Kiefer Sutherland. El motivo de esto es porque MGS V ocurre en 1984 y vemos a Snake con 49 años de edad. Kojima buscaba a alguien de una edad similar para brindarle a Snake un perfil más exacto que el ya mostrado en sus juegos anteriores. Basada en una recomendación que le hicieron a Kojima fue como coincidio con Kiefer Sutherland, el cual a pesar de no tener experiencia con video juegos, se encuentra entuciasmado y agradecido por esta gran oportunidad. Kiefer comprende el gran legado que la serie ha dejado y eso será una gran motivación para que complasca a todos los seguidores.

Kiefer Sutherland La nueva voz de Snake

Kiefer Sutherland
La nueva voz de Snake

Finalmente, el estudio de Mercury Steam nos dio más detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2. Como se había mencionado anteriormente, la historia continúa a partir del epílogo de Lords of Shadow. Drácula ha decidido finalmente salir de su escondite y enfrentar lo que le depare el destino. En esta ocasión tendremos el control del Rey de los vampiros y nos llevará como ya es costumbre a su castillo, además de explorar una ciudad en la época moderna. Mercury Steam comentaba que ésta sería la conclusión de la saga Lords of Shadow, donde buscarán darle un tono más oscuro, dramático e inclusive cruel a la historia. Tendrán más retos por sobrellevar y otras mecánicas como la cámara libre que ya nos permitirá moverla a nuestro gusto y así disfrutar más de ese mundo sombrío. Como dato extra, un nuevo trailer fue mostrado en donde se reveló que Castlevania Lords of Shadow 2 saldrá a la venta para el invierno de este año y por último, Mercury Steam presentó una pequeña parodia por parte de MEGA64 acerca de Drácula.

A pesar de haber sido una conferencia breve y que nada adicional haya sido mostrado (como la nueva entrega de una serie característica) las cosas van muy bien para Konami. Valdrá la pena esperar lo que viene.

Luffy

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Última Generación

La E3 se acerca y Microsoft develó su nueva consola, el Xbox One, hace poco más de una semana. No había tenido la oportunidad de dar mi punto de vista en este espacio, ya que cierta caza recompensas me sedujo (Super Metroid está a 30 centavos de dólar en el Wii U), y me dediqué a completar esa aventura. Pero estamos en el ombligo entre la presentación oficial y la conferencia de Microsoft en Los Ángeles, y quiero ver algo mejor de lo que vi el pasado 21 de Mayo.

 

 

 

Seré breve por que la red se ha encargado de dar múltiples opiniones acerca el Xbox One.  Que no hubo juegos, que se enfocaron demasiado en el mercado casual, que las nuevas funciones, aunque innovadoras, no le agregan a la experiencia del gamer. Pero con 8GB de ram, la máquina promete ser potente, y un digno rival del PS4, pero, mi laptop, que adquirí hace poco más de 1 año, es más potente. Lo que me lleva a la siguiente pregunta, ¿llegará otra generación de hardware?

Yo baso mis compras de consolas según las experiencias exclusivas. Sony me da Uncharted, God of War y Sly Cooper en sus consolas, por eso tengo un PS2 y un PS3. El Xbox 360 lo compré por los clásicos de N64, Banjo Kazooie y Perfect Dark, así como para intentar apreciar los gigantes que son Halo y Gears of War. Nintendo, con franquicias legendarias como Zelda, Metroid, Mario y Smash Bros., nos garantiza horas de diversión con los amigos. También tengo Steam, pero no he jugado mucho. Lo cual es raro por que muchos de los títulos que disfruto en el PS3 o el Xbox 360 están más baratos en Steam, pero con la consigna de no poder vender o prestar los juegos que ya no usemos.

Microsoft prometió 15 juegos exclusivos para el Xbox One, incluyendo una “franquicia clásica” de Rare. Pero con el énfasis que le dieron al nuevo Kinect, temo que veremos nuevas entregas de franquicias como Kinect Sports, Kinect Adventures y Dance Central. No que sea malo, pero sigo viendo un patrón de “Nintendización” que han normado las más reciente decisiones tomadas por Microsoft y Sony para sus consolas. Muchos tachan a Nintendo de estar perdido, pero nadie nota que las compañías en competencia siguen sus acciones. Al principio de la generación de PS3 y Xbox 360, quisieron darle al consumidor algo más que una consola de videojuegos. Con lectores de DVD o Blu Ray, plataformas digitales para rentar películas y descargar música, los costos de las consolas se fueron muy arriba, con un Xbox 360 que costaba de 300 a 400 dólares según el modelo, y el PS3 con su ridiculez de 500 a 600 dólares. Nintendo llegó con su máquina enfocada sólo a videojuegos y en capturar el ahora llamado “mercado casual”. Los números hablan, se han vendido más de 100 millones de Wii’s a nivel mundial desde Noviembre del 2006, mientras que Sony y Microsoft han vendido poco más de 70 millones de unidades cada uno; y en relación costo de manufactura/precio de venta, Nintendo imprimió dinero, mientras que Xbox sólo obtenía ganancias de su modelo de cobranza por usar sus servicios en línea, y Sony perdía dinero.

Microsoft y Sony se esforzaron en resolver el enigma de Nintendo. ¿Cómo pasaron de vender tan sólo 22 millones de unidades de Gamecube, a ser el líder del mercado con más de 100 millones de Wii’s vendidos? Ellos encontraron tres respuestas: “motion gaming“, mercado casual y darle un enfoque a los juegos y después al entretenimiento. De aquí todos nos sabemos la novela, nacieron el PlayStation Move y el Xbox Kinect. Pero después hubo diferencias, Sony copiando el modelo de enfoque en juegos, comprando estudios como Naughty Dog y dándole vida a franquicias exclusivas como Uncharted y Heavy Rain; tan similar fue el modelo, que hasta salió un “Smash” con personajes de Sony (PlayStation All-Star Battle Royale). Microsoft ha querido atrapar al mercado casual de una manera diferente a cómo lo hizo Nintendo, dando herramientas para facilitar la vida del consumidor, y dejando al gamer en un segundo plano. Osea, aunque los fans de Xbox no quieran darse cuenta, Microsoft decidió que su dinero no vendrá de gente que compre un Xbox para jugar Halo, sino de gente que quiere una caja de entretenimiento que haga todo. Juegos, Netflix, música, películas en diferentes formatos, caja de cable, grabadora, etcétera. Pero, con la penetración en el mercado de tablets, smartphones y computadoras más accesibles, ¿para qué necesito el Xbox? Esto no es un ataque a la caja de Microsoft, sino una invitación a reflexionar sobre el mercado de los videojuegos. Ya no estamos en los días de 8 y 16 bits, que comprábamos una consola para jugar, que comprábamos un juego según su portada o lo que te platicaba tu amigo. Ahora nos informamos, preguntamos, leemos reseñas, si un título es malo, ya no vende. Ya las compañías no pueden depender de la venta de juegos para hacer dinero, es por eso que vemos un enfoque hacia el entretenimiento, hacia crear máquinas que lo hacen todo.

En todo el mundo hay una certeza, el consumidor vota con su dinero. Cuando algo es exitoso es por que vende, no necesariamente por que funcione. Y con la revolución de dispositivos inteligentes que son capaces de llevar a la palma de tu mano todo tipo de entretenimiento, está perdiendo sentido el tipo de mercadeo que se lleva a cabo con las consolas nuevas. Soy un gamer, quiero jugar como lo he hecho por 20 años, quiero poder llegar a casa de un amigo y jugar retas, más no quiero que me vendan nuevas maneras de ver la tele ni de experimentar películas. A reserva de lo que suceda en una semana en la E3, hemos visto nuevas formas de vivir diferentes tipos de entretenimiento, pero, con pocas excepciones, el juego sigue siendo el mismo. Si no hay una verdadera revolución, van a perder mi atención.

Emman

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El Androide Azul Favorito Llega Al WiiU

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Con el reciente estreno de la llegada de la consola virtual al Wii U, hoy podrás disfrutar de la entrega donde debutó este  ícono de los videojuegos. Nos referimos a Mega Man con su título – oh sorpresa – Mega Man que originalmente salió en los 80s para el NES.

Advertencia: Este clásico pondrá a prueba tu habilidad de gamer.

 

Luffy

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¿Quién Dejó Salir A Los Perros?

WD

Watch Dogs, el nuevo título de Ubisoft que ha estado causando sensacion desde que fue revelado, saldrá a la venta a partir del 19 de Noviembre y esto fue anunciado mediante el siguiente nuevo trailer que Ubisoft mostró:

http://www.youtube.com/watch?v=c8mE1GcjgbM

Watch Dogs es multiplataforma, así que lo podrán encontrar en Xbox360, Wii U, PC, PS3, y otras consolas de nueva generación (como el próximo Xbox y PS4).

Luffy

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METAL GEAR SOLID: THE LEGACY COLLECTION ES UNA REALIDAD

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Hace unos días les comentamos sobre esta colección que fue mencionada en una lista de una página coreana. Hoy se confirma que dicha colección existe y estará disponible a partir de Junio en exclusiva para el PS3.

La colección incluye los siguientes 8 juegos más dos comics digitales:

  • Metal Gear Solid
  • Metal Gear Solid: VR Missions
  • Metal Gear Solid 2 HD
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD (Incluye Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, originales de la computadora japonesa MSX)
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Metal Gear Solid: Peace Walker HD

Luffy

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¿Metal Gear Solid Legacy Collection?

mgs

Porque nunca hay suficiente Metal Gear, una página Coreana puso en una lista el título Metal Gear Solid Legacy Collection para PS3. Tiempo más tarde Hideo Kojima (creador de Metal Gear) publicó una foto en Twitter donde parece que se aprecia cada versión de Snake desde el primer MGS hasta el cuarto MGS, incluyendo la versión de MGS Peace Walker.

Aquí podemos ver la imagen directamente del Twitter de Kojima
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/324767418360684544

Con todas estas colecciones, dentro de unos cinco años es muy probable que veamos una Metal Gear Solid Super Legacy Collection con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain incluido, así que no se preocupen mucho si por alguna razón no consiguen esta próxima a venir.

Luffy

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